Producent Jeronimo Barerra tworząc fabułę etapu "Character Sheets" inspirował się własnymi doświadczeniami. Kiedyś on sam starał się odzyskać książki o grach, które zostały skradzione sparaliżowanemu przyjacielowi.
Ray wspomina o wąsatym hydrauliku, czym nawiązuje do serii gier o Super Mario.